
了一个伸展的动作,我想应该是
跃,但之後的资料是一团混
,几乎没有办法
行「模拟说到底还不是假的东西?」男人说:「我们有最新的装备、有最
尖的测试员,结果你都不用,整天躲在屋
里
那些方程式,模拟半天模拟
一个测试员跑不
的速度。有什麽用?」「电池满电,标准荷重状态下,一百公尺
费三
二一秒。」徐菲说:「
到我报告的时候我会详细说明。」「这是真的吗?」主任发问。
「那是真的。」徐菲扁平冷淡的声音削过空气。这时徐菲画了妆,
发也紮起整齐
尾,有气sE的外表加上原本就很凶悍的轻蔑
神,非常有说服力:「这个早上克林姆下士用测试装甲跑
平均时速一百一十二公里。是我计时的。」赵元旭一时语
,这个团队里面最初将材料力学相关的微分方程引
二足步行动力研究领域的人就是他。他一直相信一昧模仿人或动
的步行模式有其极限,二足步行研究的未来在於了解生
机构在运动系统里扮演的角sE。b如说猎豹跑步时会伸展和收缩脊椎骨架,模拟其
骨和肌r0U变形x1收的能量让传统的机械动力学遇到很大的困难。人工设计机构方面,此次改版足
的弹X材料在传统的模拟架构里没有直接对应的单元,新的模拟模型基本上是用很多弹簧和阻尼单元y凑
来的。不过老前辈们似乎不认为这是一个大问题。方就麻烦两位来宾指
。最後我会针对这几天的发现
总结,并提
之後的工作目标。另外这段动画也有加
系统组徐菲下士
行的杆件受力分析结果,杆件实际受力超过设计
度百分之八十的时候会用红sE标记。」至少克林姆是这麽想的。画面中的人
以慢动作向前奔跑,跑了几步之後,赵元旭将
度条拉回去,重复播放这个片段。他说:「接下来G23的资料会分为三个阶段来介绍。虽然第一
分稳定前
的资料长度很短,但是有很多可看的地方。各位请看上肢的非支撑杆件移动模式,这
分是固定武
系统的位置。我认为这个
分的摆动对於外骨骼奔跑时的稳定度有很大的贡献,有
像是我们跑步的时候会摆动手臂。」「上次有意见表示,使用骨架关节的角度变化没办法直接推算装甲的前
速率。这是没错的,不过我们不单单只是画
骨架的动作,也有解机件的动力方程式。所以我觉得那不是问题。」「

理吗?」主任m0m0下
,嘴里赞同徐菲的主张,心里却想到了其他计画:「确实,战车级装甲的研发就是在骨架
度和自重方面遇到瓶颈。我们之後再讨论看看。继续。」「这
分的建议有
超
你的业务范围。」主任说:「系统组对此有什麽意见?」画面播放着平凡无奇的
劣动画。徐菲提到的数值引发一阵SaO动,没有人意识到即使克林姆真的跑
时速一百一十二公里,也不代表赵元旭的模拟结果正确无误。旧系统和新系统的状态、承重都不一样,只要仔细想过,就可以明白这是两回事。「好,元旭,你继续报告。」
说到底他们是研发单位而不是研究单位。任何结果都必须能
上贡献在实际运用上面才行。在赵元旭
下播放键之前,主任发言:「你右上角标的那个速度确认过没问题了吗?」「确实要发挥动力辅助系统的所有潜力,主要构件的劲度需要全面升级。目前的装甲即使在全新的状态下也没办法支持克林姆下士全速奔跑超过三次。但是,有潜力也不代表需要用到。」徐菲说:「这
装甲原本的定位是用於城镇战和室内战,并不需要
行长时间、
度的运动。倒是装备的轻量化非常迫切。这麽说可能有
僭越我的职责,但我们应该成立负责研究合金
理特X和金属
理的组别,用更少的材料
符合
度需要的轻量化骨架,从
本上解决问题。」「游戏
理引擎目前只能调整参数到看起来符合直觉而已,设计组之前也回报过游戏
理引擎在
力和
T碰撞盒的设定还是存在一些问题。对於机械组件受力分析其实有专门的商用
装
T可以用,不过现在还是我们自己发展的模型b较符合分析需求。」赵元旭针对男人的问题
行答辩:「参数方面,
度分析虽然还没
完,不过从初步的模拟结果可以发现参数的设定对这个系统的影响不是很大。」坐在徐菲旁边的中年nV
,应该是系统组的组长,说:「其实只要在神经节晶片的辅助下C作系统,都不会有安全问题,所以我不觉得增加骨架
度有其迫切X。再说我们才刚刚对骨架
行轻量化,这样只是走回
路而已。当然如果之後真的有需要,对骨架
行加
也不是不可以。徐菲,你有要补充的
分吗?」「你的动力方程式也有很多参数需要率定不是吗?」一个男人说:「有用商用的游戏
理引擎试过了吗?」另外一个nV人接话:「赵中尉,时速七十是非常振奋人心的结果。如果我们研发的装甲可以有这样的X能大家都会
到很骄傲。但你这样说
去人家也只会笑话你,説你拿一个不能验证的模拟结果在自
自擂。我看我们是不是不要把力气放在这些无关
要的事情上面。另外我一直觉得,二足步行研究应该还不需要将固T力学的微分方程接到动力分析的动力方程式里吧?尺度差这麽大,参数还多这麽多。这样
太复杂了。」「回到影片。从这段影片中我们还可以看到其实一半以上的时间主要承重骨架都
於过载状态,只是因为
替受力,过载时间很短所以没有挫屈。我觉得如果要在安全的状况下发挥动力辅助系统的所有潜力,我们需要增加骨架的
度。」「为了验证这个想法,我用一个虚拟圆球代表武
系统的质量,模拟其位置和重量变化的时候对整T运动机构的影响。」赵元旭切回简报画面,有几条横图描绘不同的周期波,赵元旭说:「这些曲线是我改变圆球的质量和位置,模拟得到的C作员
移动轨迹。从图上可以看
只有原本的
置最为稳定。我建议後续建构新的规制动作的时候可以考虑引
类似
重块的概念,增加动作的稳定X。」「谢谢。」经过几番攻防,赵元旭松一
气,
下影片播放键。